Rabu, 30 Desember 2009

10 Virus Sadis Dalam Sejarah

1. Nimda
Ini juga tahun 2001, kebalikan dari kata “admiN”. Penyebarannya sangat cepat, menurut TruSecure CTO Peter Tippet, Nimda hanya butuh 22 menit buat menjadi Top Ten saat itu. Target nya server2 Internet, menyebar lewat Internet. Nimda akan ngebuat backdoor ke OS. jadi penyerang bisa akses ke server dan berbuat apa saja Nimda juga menjadi DDoS.

2. Code Red & Code Red II
Muncul musim panas 2001, nyerang OS Windows 2000 & NT. Virusnya bakal bikin buffer penuh jadi ngabisin memori. Paling seru waktu berhubungan ama White House, semua komputer yang kena Virus ini bakalan otomatis akses ke web server di White House barengan, jadi bikin overload, alias serangan DDoS. Akhirnya Microsoft rilis patchnya saat itu.

3. The Klez
Muncul di Tahun 2001, menyebar via email, replikasi trus kirim ke orang2 di address book. Bikin komputer ga bisa beroperasi, bisa berhentiin program antivirus.

4. ILOVEYOU
Abis “Melissa”, muncul dia dari Filipina, bentuk nya worm, program standalone dapat me-replikasi sendiri. Menyebar via email, judulnya”surat cinta” dari pengagum rahasia . Original file nya LOVE-LETTER- FOR-YOU.TXT. vbs. VBS singkatan Visual Basic Scripting. Penciptanya adalah Onel de Guzman dari Filipina.

5. Melissa
Dibikin taon 1999 sama David L Smith, basicnya Microsoft Word macro. Menyebar via email dengan dokumen “Here is that document you asked for, don’t show it to anybodey else.”. Kalau sampe dibuka, virus akan replikasi dan otomatis ngirim ke top 50 di address book email. Smith dipenjara 20 bulan ama denda $5000 dan melarang akses komputer tanpa pengawasan.1.Storm Worm.

6. Storm Worm
Muncul taon 2006, disebut “Storm Worm” karena nyebar via email dengan judul “230 dead as storm batters Europe”. Storm worm adalah program Trojan house. beberapa versinya bisa buat komputer menjadi bots. Atau biasa digunakan hacker untuk spam mail melalui internet.

7. Leap-A/Oompa- A
Mac yang punya konsep security through obscurity yakin tidak akan terserang virus karena OS nya sistem tertutup. Tapi tahun 2006, virus Leap-A atau biasa disebut Oompa-A muncul. Nyebar lewat iChat pada Mac. Setelah Mac terserang, virus itu akan mencari kontak melalui iChat dan kirim pesan ke tiap kontak itu. Pesannya itu berisi file corrupt yang berbentuk JPEG. Memang tidak berbahaya, namun hal ini menyatakan bahwa masih mungkin akan ada virus berbahaya yang menyerang MAC.

8. Sasser and Netsky
Penciptanya anak Jerman umur 17 tahun, Sven Jaschan. Sasser nyerang Microsoft Windows. Sasser ini ga nyebar via email. Tapi jika satu komputer koneksi ke komputer yang kena virus ini. Virus ini bikin komputer tidak bisa di-shutdown tanpa cabut power. Netsky nyebar melalui email dengan 22 Kb attachment file dan jaringan Windows. Bisa bikin serangan DoS. Sven Jaschan tidak dipenjara hanya diberi masa percobaan 1 taon 9 bulan, karena umurnya masih di bawah 18 taon.

9. MyDome (Novarg)
Mulai nyerang tanggal 1 Februari 2004, virus ini buat backdoor di OS. Pertama kali tanggal 1 itu mulai DDoS. Kedua, tanggal 12 Feb, virus ini berhenti menyebar dan mulai buat backdoors. MyDoom menyebar via email, selain itu selalu search di search engines, seperti Google mulai menerima jutaan permintaan pencarian dan bikin lambat sampai akhirnya crash. Gara2 MyDoom, Senator US Chuck Schumer mengajukan pembuatan National Virus Response Center.

10. SQL Slammer/Saphire
Muncul Januari 2003, nyebar cepet lewat internet. Waktu itu bikin layanan ATM Bank Amerika crash, ancurnya layanan 911 Seattle, dan Continental Airlines membatalkan beberapap penerbangan karena eror check in ama tiketing. Bikin rugi lebih dari $1 milliar sebelum dipacthed.

Cara Kerja Virus Komputer Menurut Jenisnya

Virus merupakan suatu program komputer yang memiliki kemampuan untuk merusak file atau merusak sistem komputer.
Virus memiliki berbagai jenis dan mempunyai cara kerja yang berbeda-beda,

Berikut Jenis-jenis virus dan cara kerja masing-masing virus :

1. Virus File
Virus ini mempunyai cara kerja yaitu menginfeksi aplikasi atau dokumen yang ada dalam komputer anda.
Saat aplikasi yang terinfeksi tersebut dijalankan, maka virus ini akan menyebar dengan cara menginfeksi semua file atau dokumen yang diakses oleh aplikasi tersebut.

2. Virus Boot Sector
Virus ini mempunyai cara kerja yaitu menginfeksi boot sector harddisk (boot sector merupakan sebuah daerah dalam hardisk yang pertama kali diakses saat komputer dihidupkan).
Jika virus boot sector ini aktif, pengguna tidak akan bisa membooting komputernya secara normal.

3. Virus E-mail
Virus ini mempunyai cara kerja yaitu menyebar melalui e-mail (biasanya dalam bentuk file lampiran/attachment).
Virus memiliki ciri khusus berupa ekstensi .scr, .exe, .pif, atau .bat.
Apabila Virus ini aktif, maka dia akan mengirimkan dirinya sendiri ke berbagai alamat e-mail yang terdapat dalam buku alamat pengguna.

4. Virus Multipartite
Virus ini mempunyai cara kerja yaitu menginfeksi file-file komputer sekaligus boot sector pada harddisk.
Virus jenis ini akan menimbulkan banyak masalah karena menyebabkan kerusakan yang fatal.

5. Virus Polimorfis
Virus ini mempunyai cara kerja yang unik yaitu virus ini dapat mengubah kode dirinya (berganti wujud) saat menyebarkan diri ke komputer lain
Virus jenis lebih sulit dideteksi karena mempunyai sifat seperti itu..

6. Virus Siluman (stealth virus)
Virus ini mempunyai cara kerja yaitu dia mampu Menyembunyikan dirinya dengan cara membuat sebuah file yang terinfeksi seolah-olah file tersebut tidak terinfeksi.

7. Virus Makro
Virus ini mempunyai cara kerja yaitu menginfeksi Aplikasi Microsoft Office, seperti Word dan Excel.
Biasanya Dokumen yang terinfeksi oleh Virus Makro akan memodifikasi perintah yang ada di Microsoft Office seperti perintah “Save” untuk menyebarkan dirinya saat perintah tersebut dijalankan.

Senin, 28 Desember 2009

6 Fakta Unik Tentang Kucing


Siapa sih yang tidak mengenal dengan makhluk lucu dan menggemaskan ini. Bebagai macam jenis kucing yang dikenal manusia mulai dari kucing kampung yang sering nyolong ikan asin hingga kucing model persia yang dimanja dan sering pergi ke salon. Namun ternyata dibalik lucu dan gemesnya makhluk ini, ternyata menyimpan satu potensi bahaya yang cukup besar. Si puss ini ternyata bisa menjadi media yang tepat dalam menyebarkan sejumlah bibit penyakit dan virus. Mulai dari tokso hingga yang namanya rabies yang sangat mengerikan. Untuk menambah pengetahuan kita semua, berikut ini adalah sejumlah fakta unik yang patut kita simak:

1. Tahukah Sobat, kucing (Felis silvestrid-catus), terutama kucing rumah adalah salah satu hewan predator paling hebat di dunia. Kucing ini mampu membunuh dan atau memakan beberapa ribu species, mengalahkan kucing besar (seperti singa, harimau, dan sejenisnya) yang hanya mampu memangsa kurang dari 100 species. Namun karena ukurannya terbilang kecil, maka tidak berbahaya bagi manusia . Namun tetap saja sangat berbahaya apabila kucing ini terinfeksi rabies.

2. Kucing telah berasosiasi dengan kehidupan manusia sekurangnya sejak 3500 tahun yang lalu. Ketika itu orang Mesir kuno telah menggunakan kucing untuk mengusir hama tikus dan hewan pengerat lainnya dari hasil panen mereka. Namun, percaya atau tidak, di dunia ini hanya terdapat 1% populasi kucing di dunia yang termasuk galur murni atau kucing ras. Sisanya adalah kucing hasil pencampuran dari berbagai ras atau biasa yang kita sebut sebagai kucing kampung. Karena itu, kucing ras termasuk kucing yang paling sering dicari dan mahal harganya.

3. Di Indonesia, suara kucing sering ditulis dengan kata "Meong". Dalam bahasa Inggris yang digunakan di Amerika, suara kucing sering ditulis dengan "Meow". Di negara Inggris sendiri, suara kucing ditulis "Miaow". Kalau bahasa Jepang sering ditulis dengan kata "Nya".


4. Kucing biasanya memiliki berat badan antara 2,5 hingga 7 kg dan jarang melebihi 10 kg, kecuali diberi makan berlebih, si pussy bisa mencapai berat badan 23 kg. Dalam penangkaran, kucing dapat hidup selama 15 hingga 20 tahun, dimana kucing tertua pernah diketahui berusia 36 tahun! Kucing liar yang hidup di lingkungan urban modern hanya mampu hidup selama 2 tahun atau bahkan kurang dari itu.



5. Kucing termasuk hewan yang sangat bersih. Mereka sering merawat diri dengan menjilati rambut mereka. Saliva atau air liur mereka adalah agen pembersih yang kuat. tapi dapat memicu alergi pada manusia. Kadangkala kucing memuntahkan semacam hairball atau gulungan rambut yang terkumpul di dalam perutnya. Sementara itu kucing dapat menyimpan energi dengan cara tidur lebih sering ketimbang hewan lain. Lama tidur kucing bervariasi antara 12 - 16 jam per hari, dengan angka rata-rata 13 - 14 jam. Tapi tidak jarang dijumpai kucing yang tidur selama 20 jam dalam satu hari!



6. Percaya atau tidak, di abad pertengahan kucing dianggap berasosiasi dengan penyihir dan sering dibunuh dengan cara dibakar dan dilempar dari tempat tinggi. Sejumlah ahli sejarah percaya bahwa wabah Black Death atau wabah pes menyebar dengan cepat di Eropa pada abad ke-14 akibat tahyul itu. Hal itu disebabkan banyaknya pembunuhan kucing yang dilakukan sehingga meningkatkan populasi tikus yang membawa wabah pes tersebut.
sumber : http://www.dinomarket.com

Penemu Senjata Mesin Paling Mengerikan Didunia

Dalam dunia militer, senapan mesin Galling Gun dianggap sebagai pelopor senapan mesin pertama di dunia. Keganasan senjata pembunuh ini telah teruji pada saat perang saudara Amerika pada abad ke-18. Uniknya, orang yang menciptakan senjata mematikan ini bukan dari kalangan ilmuwan atau saintis, tetapi seorang dokter gigi yang bernama Richard Jordan Galling.

Richard lahir 12 September 1818 di Hertford County, sebelah utara Carolina, AS. Ia dibesarkan dalam lingkungan keluarga petani dan inovator. Selain ahli di bidang pertanian, ayahnya juga termasuk orang yang kreatif dalam bidang penemuan.
Dalam kehidupannya, Richard termasuk orang yang beruntung pada masa itu, Orang tuanya memiliki status ekonomi yang cukup mapan dan menikmati pendidikan inlelektual di bangku sekolah. Bahkan sebelum lulus kuliah, ia berhasil menciptakan sekrup untuk baling-baling yang digunakan unluk kapal uap.
Pada 1850, ia berhasil mendapatkan titel setelah lulus dari universitas kedokleran Ohio, sebagai dokler gigi. Meski demikian, ia tidak tertarik untuk mengamalkan ilmunya. Minat di bidang penemuan begitu kuat sehingga memotivasinya untuk terus menciptakan penemuan baru. Tekad yang kuat itu berbuah manis. Dari tangan kreatifnya pun banyak menghasilkan penemuan yang lebih kepada kepentingan publik. Salah satunya alat pembersih bulu domba menggunakan uap.

Menciptakan Catling Gun

Pada tahun 1861, perang sipil di Amerika Serikat pecah. Perang saudara ini melibatkan sekelompok warga dari negara bagian yang ingin memisahkan diri dari negara AS. Perang yang menimbulkan banyak korban menarik perhatian Richard untuk menciptakan sesuatu. Ia begitu prihatin setiap harinya para prajurit berangkat ke garis depan peperangan hanya unluk kemudian kembali dengan kondisi cacat, sakit, atau mati.

Lalu, Richard berinisiatif untuk menciptakan suatu benda yang dapat "meringankan" penderitaan perang atau bahkan mengakhiri perang itu sendiri. Richard berpikir bahwa banyaknya prajurit yang terluka alau mati di medan perang dapat dikurangi jika ia berhasil membuat suatu "alat pembunuh" yang lebih efektif.

Ia kemudian menggambarkan hasij rancangannya, namun hasil rancangannya ini baru ia patenkan pada 9 Mei 1865. Setelah melakukan beberapa kali percobaan, pada 1861, ia berhasil menciptakan senjata yang diberi nama Gatling Gun yang berarti senjala mesin beral yang memiliki beberapa barel berputar dan diputar oleh putaran tangan. Bentuk dan ukurannya hampir sebesar meriam kanon dan biasanya menggunakan roda untuk memudahkan pengangkutan senjata ini. Senjata ini dapat menembakkan 200 peluru per menit.Senjala tersebut harus dapat dioperasikan oleh beberapa orang saja, namun efektivitasnya sama dengan ratusan prajurit dengan senjata biasa. Ia berharap pada akhirnya jumlah prajurit yang maju ke medan perang dapat dikurangi. Dengan senjata barunya yang dahsyat itu, Richard juga berharap agar berbagai pihak yang bertikai menjadi sadar akan buasnya peperangan sehingga terdorong untuk mengambil jalan perdamaian.

Untuk menjual senjata secara resmi, pada 1862. ia mendirikan perusahaan The Galling Gun di Indianapolis, Indiana. Meskipun demikian, usahanya ini tidak menarik minat pemerintah AS. Bahkan, pemerintah AS secara tegas menolak untuk membeli senjala ini. Sebab, senjata yang bisa membunuh banyak orang tidak praktis dalam hal mekanisme penembakan disebabkan tidak memiliki pelatuk. Selain itu, senjata buatan Richard terlalu berat untuk disiapkan secara cepat dalam medan tempur. Bahkan dengan peningkatan rancangan, senapan Galling tetap tidak memiliki pelatuk dan memiliki berat 41 kg.

Meskipun begitu, seorang jendral Unionis Benjamin Butler tertarik untuk menggunakan senjata mesin. Ia pun memerintahkan anak buahnya untuk membeli dua belas dan menggunakannya dalam Pengepungan Petersburg. Pada saat debut senapan ini, para prajurit dari kedua belah pihak terkejut oleh kekuatan dan daya rusak senjata ini. Senjata ini kemudian digunakan secara terbatas oleh Angkatan Bersenjata Unionis pada saat akhir perang.



Kian canggih

Karya Richard ini melampaui zamannya. Senjata model Galling Gun yang dide- sain pertama kali tahun 1861 semakin canggih. Pada pertengaban abad ke-20, senjata mesin mini model Galling yang lebih canggih yang dipakai tentara Amerika Serikat di Perang Vietnam. Kemudian senjata Galling Gun diadaptasi oleh helikopter jenis UH-1 Huey.

Senjata ini mencapai kematangan sebagai sistem persenjataan semasa peperangan di Vietnam. Galling Gun memberikan kadar tembakan melebihi 6.000 tembakan peluru per menit (rounds per minute). Istilah senapan Galling masih sering digunakan sekarang ini untuk menunjuk kepada meriam dengan barel berputar seperti meriam auto M61 Vulcan 20 mm.
Pada tanggal 26 Februari 1903, Dr. Richard Jordan Gatling meninggal di rumah adik perempuannya. Ia meninggal karena usianya yang sudah tua. Di sebagian besar literatur, senjata yang dirancang Richard ini merupakan salah satu senjata mengerikan yang ditakuti pada masanya

Pedang Pusaka Berusia 2000 Tahun

Museum Provinsi Hubei, China, beberapa waktu lalu memamerkan pedang Goujian si penguasa Yue. "Pedang Nomer Satu di Dunia" itu telah berusia 2.000 tahun lebih tapi masih tetap tajam dan tidak berkarat, namun yang dipertanyakan ialah bagaimana ia bisa muncul di dalam makam bangsawan Chu?

Sebenarnya ia sebagai hadiah perang Negara Chu ataukah berupa bawaan mas kimpoi selir penguasa Chu Shaowang? Semuanya masih serba misterius.

Usia 2.000 Tahun Masih Tajam dan Tak Berkarat

Menurut berita Hong.net, pada suatu senja Desember 1965, makam nomor 1 - Chu Gunung Jianglingwang - Provinsi Hubei sedang tegang-tegangnya dilakukan penggalian. Tatkala pekerja arkeologi dengan sangat hati-hati membuka peti mati si jenazah, secara tak terduga di sebelah kiri kerangka jenazah terlihat sebilah pedang perunggu yang masih terselip di dalam sarung pedang kayu yang dilapisi cat tersebut.

Pada saat si petugas mencabut pedang itu dari sarungnya, diiringi seberkas sinar dingin yang agak meyilaukan mata, semua orang di tempat itu terperangah. Seorang petugas lainnya begitu kurang hati-hati jarinya luka tergores dan darah mengalir seolah tak mau berhenti. Seorang petugas lainnya lagi mencoba ketajamannya dengan 16 lapis kertas, begitu menggunakan sedikit tenaga, tumpukan kertas itu semuanya robek terpotong.

Pedang perunggu kemilau tersebut memiliki ukuran: panjang 55,7 cm, lebar 4,6 cm, dan panjang gagangnya 8,4 cm, ujung gagangnya berbentuk lempengan bulat yang pada lingkaran dalamnya terdapat 11 lajur lingkaran dengan pahatan halus, halusnya sampai-sampai ada yang menyerupai sehelai rambut.

Sword Grid (bagian pelindung tangan antara pegangan dan pedang), sedikit menonjol keluar yang pada sisi depannya terpasang butiran-butiran kristal biru terbingkai batu turkis, meski di dalam kegelapan memancarkan sinar adem yang misterius. Pada tubuh pedang terdapat tekstur hitam berbentuk berlian yang luar biasa indah.

Yang paling menggembirakan para pakar adalah pada bagian pelindung tangan terdapat grafir 2 baris aksara bergaya Niaozhuan. Jumlah aksara itu ada 8 buah, pakar di lokasi situs kala itu hanya bisa mengungkap 6 aksara diantaranya yakni: "Yue Wang Zhi Zuo Yong Jian = pedang bikinan sendiri milik raja Yue".

Wakil kepala bagian umum museum Provinsi Hubei, Wan Quanwen mengatakan, "Dua aksara di tengah yang menunjukkan nama orang, berdasarkan kajian berulang-ulang dari para ahli peneliti bahasa China kuno, baru terungkap itulah salah satu tokoh paling legendaris di dalam sejarah China yakni: Goujian (sang penguasa Yue)".

Diperkirakan Kado Pernikahan

Bagaimana pedang Goujian si penguasa Yue mendarat di dalam makam Chu, misteri ini hingga sekarang belum bisa diungkap. Perkiraan Wan Qianwen: "Negara Chu dengan Wu maupun Yue pernah berperang beberapa kali. Ada kemungkinan Raja Chu kala itu menghadiahkan pedang tersebut kepada salah seorang pejabat tinggi kepercayaannya."

Sementara itu sudut pandang lain beranggapan bahwa dari rol bambu (red.: zaman sebelum penemuan kertas menggunakan rol bambu sebagai media/buku tulis) yang tergali dari makam itu menunjukkan, sang jenazah ada kemungkinan bangsawan besar semasa zaman penguasa Chu Huaiwang yang bernama Shao Hua jadi kemungkinan pedang Goujian beralih ke Negara Chu melalui item hadiah pernikahan.

Sesuai catatan kitab sejarah kuno, hubungan kedua negara Chu dan Yue semenjak masa Yun Chang (penguasa Yue) sudah mulai akrab, mereka pernah bersekutu pada suatu periode, Chu Zhaowang si penguasa Chu pernah mempersunting putri Goujian sebagai selirnya dan telah melahirkan Chu Huiwang.

Oleh karena itu pedang perunggu canggih itu ada kemungkinan dijadikan sebagai salah satu item hadiah pernikahan putrinya dan dengan demikian telah berpindah tangan ke Negara Chu, kemudian penguasa Chu menghadiahkannya kepada Shao Hua. Setelah Shao Hua wafat, pedang tersebut ikut terkubur di dalam makamnya.
Tiga Sebab Pedang Tak Berkarat

Pedang Raja Yue Goujian telah melalui lorong waktu selama 2.000 tahun lebih, tapi sama sekali tidak menunjukkan tanda-tanda berkarat. Apakah penyebabnya ia tidak sampai berkarat? Para pakar beranggapan, hal itu terutama dimungkinkan oleh situasi dan kondisi pedang tersebut tersimpan.

Wan Qianwen menjelaskan, kandungan tembaga pedang Goujian sekitar 80-83%, kandungan timah 16-17%, selain itu juga terdapat sedikit kadar timbal dan besi. Tembaga sebagai bagian utama dari pedang perunggu itu adalah semacam logam yang non-aktif, pada situasi kondisi sehari-hari memang tidak mudah berkarat.

Kedua, kondisi luar situs pedang Goujian: Makam terbenam di bawah tanah sedalam beberapa meter, satu liang diisi 2 peti mati, dinding di sekeliling liang makam menggunakan semacam lumpur putih dengan kualitas halus padat, yang dinamakan dunia arkeologi sebagai plaster lumpur pasta putih, bagian bawahnya menggunakan lumpur pasta putih yang sudah dicuci dan disaring secara manual, daya rekatnya sangat baik.

Ditambah lagi bagian atas liang makam diisi dengan tanah yang padat, faktor-faktor itulah membuat makam tersebut nyaris menjadi sebuah ruang yang kedap udara, begitu banyak lapisan kedap yang pada dasarnya telah menyekat ruang makam dengan atmosfer dari luar ruangan. Penelitian iptek moderen menyatakan: di bawah kondisi total tersekat dari oksigen, meski di dalam cairan air biasa atau air asam, besi dan baja tidak akan berkarat.

Selain itu, makam Chu no.1 di Gunung Wang terletak di atas tanggul kering dari Sungai Zhang di dekat Kota Jinzhou moderen, level air bawah tanah agak tinggi, ruang makam dalam jangka waktu lama pernah pula terendam oleh air, sifat asam air bawah tanah tidak besar, pada dasarnya cenderung netral, terbukti dengan sejumlah besar peralatan/artefak kayu dengan dilapisi cat yang indah keadaan penyimpanannya agak baik. Sesudah terendam air bawah tanah, udara di dalam ruang makam juga menyusut banyak.

Mengenai pedang Goujian apakah masih sama tajamnya seperti pada saat digali keluar, Wan Qianwen menyatakan: "sesudah itu tidak pernah lagi dilakukan test semacam itu."

Minggu, 27 Desember 2009

Hewan Yang Paling Berbahaya

Hewan Apa Yang Paling Berbahaya ?

Jawabannya adalah nyamuk.

Separuh umat manusia yang telah meninggal(jumlahnya mungkin sekitar 45 milyar jiwa) tewas karena nyamuk betina (nyamuk jantan hanya menggigit tanaman)Nyamuk membawa lebih dari 100 penyakit yang berpotensi menimbulkan kematian termasuk malaria , demam kuning, demam dengue, rasang otak, filariasis, dan kaki gajah. Bahkan dewasa ini, nyamuk membunuh satu orang setiap dua belas detik. Herannya, tak ada orang yang menyadari bahwa nyamuk itu berbahaya sampai akhirabad ke-19.

Faktanya terdapat 2.500 spesies nyamuk yang dikenal, 400 diantaranya bagian dari family Anopheles, dan dari jumlah itu 40 spesies bisa menjangkitkan malaria.
Nyamuk betina tertarik pada mangsa mereka melalui kelembaban, susu, karbondioksida, panas tubuh, dan pergerakan, jadi orang yang berkeringat dan perempuan hamil mempunyai peluang digigit yang lebih besar.

Olah Raga Parkour

Parkour (Kadang-kadang disingkat PK) atau l'art du déplacement (Seni gerak) adalah aktivitas yang bertujuan untuk berpindah dari satu tempat ke tempat lainnya, dengan efisien dan secepat-cepatnya, menggunakan prinsip kemampuan badan manusia. Itu berarti untuk menolong seseorang melintasi rintangan, yang bisa berupa apa saja di sekitar lingkungan dari cabang-cabang pohon dan batu-batuan hingga pegangan tangan dan tembok beton yang bisa dilatih di desa dan di kota. Atlit-atlit Parkour dikenal sebagai "Traceurs," atau "Traceuses" untuk perempuan.

Ditemukan oleh "David Belle" di Perancis, "Parkour" bertujuan untuk melatih efisiensi gerakan untuk membentuk badan dan pikiran seseorang untuk dapat menghadapi rintangan-rintangan dalam kondisi bahaya.

Dan inilah beberapa tekhnik dasar pada olahraga ini:
1. Landing (Atterrissage or réception)

Gerakan mendarat. Teknik yang dipakai adalah membengkokkan lutut saat jari-jari kaki menyentuh tanah (jangan pernah mendarat dengan telapak; usahakan selalu mendarat dengan jari-jari kaki dalam keadaan memakai sepatu).



2. Balance (Équilibre)

Berjalan di sepanjang bibir obstacle; secara harfiahnya benar-benar menunjukkan "keseimbangan."



3. Cat balance (Équilibre de chat)

Gerakan merangkak di sepanjang bibir obstacles; seperti kucing.



4. Underbar (Franchissement)

Melompat atau berayun melewati sebuah celah pada sebuah obstacles; secara harfiahnya "untuk melewati" atau "untuk menembus”



5. Dismount, swinging jump (Lâché)

Bergelantung di salah satu sisi obstacles kemudian memutar badan ke sisi lainnya setelah itu melepaskannnya untuk mendarat

6. Vault (Passement)

Loncat atau melompati obstacles, kadang-kadang menggunakan tangan.


7. Pop vault, wall hop (Passe muraille)

Melompati tembok, yang biasanya menggunakan kaki dan ditendangkan ke arah tembok untuk merubah momentum awal ke momentum keatas, serta diikuti dengan penggunaan tangan saat di atas tembok untuk melewati tembok tersebut.



8. Kong vault/Cat jump/pass (Saut de chat)

Gerakang lompatan dengan diving ke depan sehingga posisi badan terlihat horizontal, kemudian mendarat dengan tangan serta memasukan kaki melewati kedua tangan, sehingga badan kembali ke posisi vertical dan bersiap untuk mendarat.



9. Dash vault

Melewati obstacles dengan melompat menggunakan kedua kaki terlebih dahulu kearah depan sehingga badan dan kaki terlihat membentuk sudut 90 derajat, dan diteruskan dengan menahan badan dengan kedua tangan.



10. Turn vault Demitour

Melompat dengan gerakan berputar 180° derajat; secara harfiahnya "setengan berputar." Gerakan ini berguna untuk menempatkan diri kalian bergelantungan dari salah satu sisi sebuah object ke sisi satunya untuk melakukan pendaratan jarak pendek atau bersiap untuk melompat ke object lainnya.



11. Reverse vault

Gerakan melompat dengan perputaran 360°. Dalam lompatan ini, traceur's melompat dengan membalikkan badannya saat melewati sebuah obstacles.



12. Speed Vault

Lompat melewati obstacles denga kecepatan penuh sambil memiringkan kaki untuk melewati obstacles dibantu dengan hentakan satu tangan



13. Lazy Vault

Melewati obstacles dengan kecepatan rendah degan menaikkan badan dibantu dengan satu tangan. Setelah melewati obstacles tersebut, kaki diluruskan dan dibantu dengan tanagn yang lain sebagai tumpuan kedua.



14. Muscle up/climb-up (Planche)

Gerakan memanjat.



15. Roll (Roulade)

Gerakan berguling kedepan setelah melakukan lompatan. Hal ini bertujuan untuk mentransfer momentum atau energi setelah melompat.



16. Cat leap/Arm jump (Saut de bras)

Gerakan mendarat di salah satu sisi obstacles dengan menggunakan tangan seperti mencengkram sudut atas dari obstacles, menahan badan, dan bersiap untuk memanjat.



17. Drop (Saut de fond)

Gerakan mendarat ke bawah



18. Gap jump (Saut de détente)

Gerakan melompat dari sebuah obstacles untuk melewati sebuah gap atau jarak. Teknik ini biasanya dikuti dengan gerakan Roll. (biasanya didahului dengan berlari)



19. Precision jump (Saut de précision)

Lompatan statis secara seksama dari satu ke object menuju object selanjutnya. (sangat berhubungan erat dengan keseimbangan saat mendarat)



20. Tic tac

Gerakan menendang ke arah tembok yang dimaksudkan untuk melewati obstacle atau mencapai ketinggian untuk meraih sesuatu object.

Sejarah Google

Google tak hanya unik dari asal katanya. Google pun memiliki latar belakang sejarah yang unik. Google lahir dari sebuah pertemuan dua pemuda yang terjadi secara tidak sengaja pada tahun 1995 lalu. Larry Page, alumnus Universitas Michigan (24), yang sedang menikmati kunjungan akhir pekan, tanpa sengaja dipertemukan dengan Sergey Brin, salah seorang murid (23) yang mendapat tugas mengantar keliling Lary.

Dalam pertemuan tanpa sengaja tadi, dua pendiri Google tersebut sering terlibat diskusi panjang. Keduanya memiliki pendapat dan pandangan yang berbeda sehingga sering terlibat perdebatan. Namun, perbedaan pemikiran mereka justru menghasilkan sebuah pendekatan unik dalam menyelesaikan salah satu tantangan terbesar pada dunia komputer. Yakni, masalah bagaimana memperoleh kembali data dari set data masif.

Pada Januari 1996, Larry dan Sergey mulai melakukan kolaborasi dalam pembuatan search engine yang diberi nama BackRub. Setahun kemudian pendekatan unik mereka tentang analisis jaringan mengangkat reputasi BackRub. Kabar mengenai teknik baru mesin pencari langsung menyebar ke penjuru kampus.

Larry dan Sergey terus menyempurnakan teknologi Google sepanjang awal 1998. Keduanya juga mulai mencari investor untuk mengembangkan kecanggihan teknologi Google.

Gayung pun bersambut. Mereka mendapat suntikan dana dari teman kampus, Andy Bechtolsheim, yang merupakan pendiri Sun Microsystems. ”Kami bertemu dengan Andy pada pagi buta, di serambi asrama mahasiswa fakultas Stanford, di Palo Alto,” ujar Sergey. ”Kami memberikan demo secara singkat karena Andy tak memiliki waktu yang cukup lama. Lalu, dia hanya berkata, ‘Mengapa tidak aku tulis cek untuk kalian?”

Sebuah cek senilai 100 ribu dolar AS diberikan oleh Andy Bechtolsheim. Sayangnya, cek itu tertulis atas nama perusahaan Google. Padahal saat itu perusahaan bernama Google belum didirikan oleh Sergey dan Larry.

Investasi dari Andy menjadi sebuah dilema. Larry dan Sergey tak mungkin menyairkan cek selama belum ada lembaga legal yang bernama perusahaan Google. Karena itu, dua pendiri Google ini kembali bekerja keras dalam mencari investasi. Mereka mencari pendana dari kalangan keluarga, teman, dan sejawat hingga akhirnya terkumpul dana sekitar 1juta dolar. Dan akhirnya, perusahaan Google pun dapat didirikan pada 7 Septembar 1998 dan dibuka secara resmi di Menlo Park, California.


Sumber: Sampitku.com

Sajarah Pamarentahan Kota BOGOR

Punjulna kota bogor ti kota-kota sejenna nu aya di Jawa Barat nyaeta kasang tukang sajarahna. Pangna kita lantaran di Bogor kungsi ngadeg Karajaan Pajajaran. Di dieu pisan Prabu Siliwangi, raja Pajajaran anu kamashur kungsi ngaheuyeuk dayeuh ngolah nagara.

Ku sabab raket pakaitna jeung sajarah Pajajaran, kaharti upama Pamarentah Kota Bogor nangtukeun identitas daerahna teh tina peristiwa sajarah Pajajaran. Upamana bae dina nangtukeun 'hari jadi' kota Bogor, pamarentah daerah netepkeun dina tanggal 3 Juni 1482. Ieu teh dumasar kana sajarah ngadegna puseur dayeuh Karajaan Pajajaran.

Karajaan Pajajaran dipingpin ku Sri Baduga Maharaja anu katelah Prabu Siliwangi. Sri Baduga mimiti nyangking kalungguhan raja Pajajaran dina taun 1482 sarta lumangsung salila 39 taun. Anu jadi ibukota karajaan nyaeta Pakuan. Tah, ti dinya pisan, tina peristiwa Pakuan dijadikeun puseur pamarentahan anu jadi titik panganditan itungan taun 'hari jadi' teh.

Ditetepkeunana angka taun 1482 dumasar kana ulikan sajarah yen Sri Baduga Maharja mimiti ngadeg jadi raja Pajajaran teh dina taun 1482. Ari nangtukeun tanggal jeung bulan dumasar kana carita Pantun Bogor.

Dina Pantun Bogor aya bagian carita "Ngahiyangnya Pajajaran" anu nyaritakeun yen baheula di ibukota Pajajaran sok diayakeun upacara Kuwerbakti. Ieu upacara teh maksudna ngareuah-reuah atawa sukuran usum panen, lilana 9 poe. Rame pisan ieu pesta rahayat teh, diluuhan ku para inohong karajaan jeung sakumna rahayat Pajajaran. Dina taun 1482, upacara Kuwerbakti teh diayakeun dina tanggal 3 juni. Salian ti ngareuah-reuah usum panen, oge bari sakalian ngaresmikeun Pakuan minangka puseur dayeuh (ibu kota) Karajaan Pajajaran. Eta sababna tanggal 3 Juni 1482 tuluy ditetepkeun jadi 'hari jadi' Kota Bogor.

Salian ti nangtukeun 'hari jadi', Pamarentah Kota Bogor oge netepkeun lambang, minangka identitas anu mandiri.

Titenan ieu lambangna!


Lambang Kota Bogor wangunna 'perisai' segi lima. Dina eta perisai aya opat gambar, nyaeta: 1) manuk galudra anu nuduhkeun lambang nagara, 2) gunung salak puncak opat anu nuduhkeun yen kota Bogor perenahna aya di suku Gunung Salak, 3) Istana Bogor anu nuduhkeun yen kota Bogor boga tempat (istana) anu ngandung sajarah, jeung 4) tugu kujang anu nuduhkeun yen kota Bogor minangka 'barang pusaka' warisan Karajaan Pajajaran.

Kotamadya Bogor oge boga motto, nyaeta Di nu Kiwari Ngancik nu Bihari, Seja Ayeuna Sampeureun Jaga, anu hartina naon-naon anu karasa ku urang poe ieu mangrupa tarekah pikeun ngahontal poe isuk nu leuwih punjul. Kota Bogor siap tandang dina pangwangunan, pikeun ngawujudkeun program "Kota Jeroeun Ta-man".

Teori Hollow Earth

Pernahkah anda mendengar kata "Hollow Earth"? Mungkin hanya sedikit orang yang mengetahuinya. Hollow Earth adalah sebuah teori (lebih tepatnya konspirasi) yang mengatakan bahwa ada dunia lain didalam bumi yang kita tempati. Dengan kata lain, ada kehidupan lain dibawah tempat kita sekarang.

Apakah anda percaya?

Beberapa orang percaya bahwa ada 2 kehidupan di bumi ini. Yang pertama adalah kita beserta makhluk hidup yang tinggal di kerak bumi, dan yang kedua adalah kehidupan didalam bumi (hollow earth). Mereka percaya bahwa bumi kita ini sebenarnya dalamnya berongga, mempunyai matahari (energi) sendiri, dan mempunyai kehidupan sendiri (kurang lebih mirip dengan yang di film Journey To The Center Of The Earth).

Mereka menyatakan bahwa jauh di dalam rongga tersebut terdapat basis kehidupan lain atau dengan kata lain kehidupan dimana Alien berada, sekaligus basis dari pangkalan UFO (Unidentified flying Object) atau juga Dunia lain yang memang hidup sejak jutaan tahun lampau dengan peradaban yang tinggi ? mungkin saja hal itu benar.

Kepercayaan mereka bukannya tanpa alasan, ada beberapa fakta yang menyebutkan bahwa hollow earth itu ada.

1.Teori North Pole
adanya sebuah teori yang mengatakan bahwa jalan yang menghubungkan dunia luar (kita) dengan dunia dalam (hollow earth) terdapat di kutub utara.

Bagi mereka yang percaya hollow earth itu ada, jalan satu-satunya menuju dunia bawah tanah adalah dari kutub utara. Didalam sana terdapat matahari sendiri, gravitasi sendiri yang berbanding terbalik dengan gravitasi kita, dan mempunyai daratan (pulau) sendiri.

Salah seorang yang mempercayai keberadaan hollow earth adalah Laksamana Muda Richard E.Byrd (1929). Dia sangat penasaran dengan teori north pole ini, dia percaya akan adanya hollow earth. “I’d like to see that land beyond the (North) Pole. That area beyond the Pole is the Center of the Great Unknown".

Ia mengadakan ekspedisi untuk menyelidiki keberadaan hollow earth tersebut. Ia melakukan penerbangan sejauh 1700 mil, ketika ditengah perjalanan dia mengirimkan pernyataan mengejutkan melalui radio. "ternyata tidak semua daerah kutub itu es dan salju, saya mendapatkan daerah berhutan yang aneh. Tanaman-tanaman disini seperti berasal dari zaman dahulu. Saya juga melihat beberapa hewan-hewan aneh yang tidak pernah saya temui sebelumnya" ungkapnya.

Menurut para peneliti, mungkin Richard E.Byrd bukan hanya terbang mengitari kutub, tetapi dia masuk kedalam cekungan dibalik gunung-gunung es. Mungkin dia masuk kedalam rongga dibalik gunung, dan dia tidak sadar akan hal itu.

Tapi apa mungkin ada celah yang cukup besar untuk sebuah pesawat masuk? lalu kalaupun memang ada, seberapa dalamkah celah itu? kenapa E.byrd tidak menyadarinya? apakah dia berbohong? begitu banyak pertanyaan yang sampai sekarang belum terjawab.

2.Beberapa legenda atau cerita dalam kitab suci menguatkan teori ini.
Orang-orang Iran, Cina, Aztec dan juga Eddaic mempunyai legenda yang bersamaan maksudnya. Dikatakan bahwa adanya sebuah tempat tinggal yang diperuntukkan bagi dewa-dewa yang merupakan rumpun manusia pertama di planet bumi, dan mereka berkembang biak menjadi banyak. Lokasi tempat itu diberi nama "Pusat Bumi". Entah yang dimaksud 'pusat bumi' itu kutub utara atau justru perut bumi.

Kutub Utara itu sendiri menyimpan rahasia yang tidak banyak orang tahu. Orang mengira kutub utara itu ada. Tapi jawaban yang tepat ialah TIDAK ADA. Di belahan utara Bumi tidak ada kutub, yang ada adalah daratan es beku yang sangat luas dimana air laut terus menerus tiada hentinya masuk bagian planet ini. Dan suhu air laut itu sendiri mempunyai suhu cukup hangat (seharusnya dingin). Memang seperti yang dikatakan tadi, tidak masuk akal darimanakah asal air hangat ini?.

3.Dr. Fridtjof Nansen dan Kapten C.F. Hall

Satu lagi orang yang mengaku pernah masuk kedalam hollow earth. Adalah seorang penjelajah terkenal bernama Dr. Fridtjof Nansen dari Norwegia. Ia mencoba untuk mencapai kutub utara pada tahun 1895. Ketika ia berada di daerah sana, ia kehilangan arah tujuannya, sehingga tak tahu dimana dia saat itu. Pada tanggal 29 Maret hingga musim bunga tahun 1896 Nansen sama sekali hilang

Nansen merasa heran mendapatkan dirinya berada di daerah hangat, dan merasakan angin yang bertiup dari utara semakin panas, malah matahari sekali-kali terasa sangat panas dan dapat disimpulkan Kutub Utara mempunyai suhu dan iklim yang hangat. Ia mengukur kedalaman air itu, yang ternyata sangat dalam dan airnya juga hangat. Ia tak tahu dari mana asalnya air itu. Ia juga berjumpa/menemui tapak kaki rubah (binatang yang tak tinggal di kutub) yang masih baru. Serta juga mengalami peristiwa ganjil lainnya. Di kutub utara tak ada gunung berapi yang mengeluarkan debu. Debu-debu itu membuat salju berwarna hitam. Apakah debu itu merupakan debu dari dunia dibawah kutub itu? Mungkin saja!

Pengalaman yang sama dan persis dirasakan juga oleh Kapten C.F. Hall. Ia merasakan juga hangatnya air dan udara kutub, serta melihat rubah, unggas, binatang buruan, anjing laut juga jenis-jenis unggas yang mustahil hidup didaerah kutub (artik).

Memang jika kita lihat dari kesaksian dan pengakuan mereka sepertinya sesaat kita percaya bahwa memang hollow earth itu ada, setidaknya ada keanehan/kejanggalan di daerah kutub.

4.Agharta

Menurut seorang pelaut Norwegia bernama Olaf Jansen didalam buku biografinya "The Smoky God" menjelaskan bahwa Agartha adalah nama sebuah kota didalam hollow earth. Willis Emerson seorang penulis yang juga menulis kisah perjalanan Jansen didalam buku "Agartha - Secrets of the Subterranean Cities" menjelaskan bagaimana sekoci Jansen berlayar melalui pintu masuk interior bumi di Kutub Utara.

Selama dua tahun ia tinggal bersama penduduk koloni Agharta. Dunia ini diterangi oleh matahari yang lebih berasap, dia menyebutnya "smoky sun". "Shamballa" adalah pusat pemerintahan di Agharta.

Selama dua tahun tinggal di Agharta, Jansen mendapatkan banyak informasi yang mengejutkan. Menurut mereka, Agharta dulunya juga berada dipermukaan (kerak bumi), namun karena perang dahsyat yang terjadi pada masa itu menenggelamkan mereka kedalam bumi. Mereka mengaku Agharta adalah sisa-sisa peradaban Atlantis dan Lemuria.

Dahulu Atlantis dan Lemuria adalah dua kota terbesar dan termaju. Kemudian kedua bangsa ini bertempur, berperang dahsyat. Perang Thermo Nuclear yang dilancarkan kedua bangsa menyebabkan keduanya hancur dan jatuh kedalam bumi. Sisa-sisa pertempuran Atlantis dan Lemuria masih ada di permukaan, yaitu Gurun Sahara, Gurun Gobi, Bagian selatan Australia, dan Gurun di AS.

Selain itu Jansen juga berhasil mengetahui terdapat beberapa titik yang dipercaya menghubungkan Agharta dengan permukaan. Beberapa titik tersebut adalah:


1. Gua Mommoth Kentucky, di selatan Kentucky, Amerika Serikat.

2. Gunung Shasta, California, Amerika Serikat - kota Agharthean diduga terhubung dari bawah gunung ini.

3. Manaus, Brazil.

4. Mato Grosso, Brasil - dipercaya kota Posid terletak di bawah dataran ini.

5. Iguacu Falls, perbatasan antara Brazil dan Argentina.

6. Gunung Epomeo, Italia.

7. Pegunungan Himalaya, Tibet - pintu masuk diduga dijaga oleh para rahib Hindu.

8. Mongolia - kota bawah tanah Shingwa diduga ada di bawah perbatasan Mongolia dan Cina.

9. Rama, India - di bawah permukaan kota ini memang terdapat kota bawah tanah yang sudah lama hilang bernama Rama.

10. Pyramid of Giza, Mesir.

11. King Solomon's Mines

12. Kutub Utara dan Selatan, dan

13. Segitiga Bermuda.

Sejauh ini belum ada penyelidikan lebih lanjut di titik-titik yang disebutkan diatas. Yang anehnya lagi, banyak kesaksian penduduk sekitar yang sering melihat UFO didaerah yang disebutkan diatas. Apakah ada hubungannya? UFO dan Agharta?

Sebelumnya tokoh-tokoh ternama, seperti Plato, Galileo, Edmund Halley, dll pernah membuat teori yang menyatakan adanya kemungkinan kehidupan dunia bawah tanah (hollow earth) beserta dengan perhitungan dan pendapat mereka masing-masing.

Sabtu, 26 Desember 2009

Tugas Akuntasi

Tugas Akuntansi
Materi : persediaan

1. Berikut adalah data tentang persidaan barang dagang dari perusahaan Maju Lancar :
Persediaan Awal Rp 1.500.000
Pembelian Rp 1.550.000
Biaya Angkut Pembelian Rp 50.000
Retur Pembelian Rp 80.000
Potongan Pembelian Rp 20.000
Harga Pokok Penjualan Rp 1.550.000

Dari data diatas, berapa nilai persediaan barang dagang akhir dari perusahaan Maju Lancar?

2.Dalam bulan Januari 2004 Perusahaan ABC mempunyai transaksi sebagai berikut:
Membeli barang A 10 unit @ Rp 10.000 dan telah dijual 8 unit.
Membeli barang A 15 unit @ Rp 11.000 dan telah dijual 10 unit.
Membeli barang B 20 unit @ Rp 15.000 dan telah dijual 10 unit.
Dalam menentukan nilai persediaan akhir, perusahaan menggunakan metode identifikasi khusus. Bila tidak ada transaksi yang, mala berapa persediaan akhir pada 31 januari 2004?

3. Berikut adalah data persediaan PT XYZ untuk bulan maret 2004 :
01 Januari 2004 persediaan awal 50 unit @ Rp 100
10 Januari 2004 pembeliaan awal 100 unit @ Rp 110
15 Januari 2004 pembelian 200 unit @ Rp 115
20 Januari 2004 pembelian 100 unit @ Rp 115
----------------------- +
450 unit Rp 440
Dalam menentukan nilai persediaan akhir, perusahaan menggunakan metode Rata-Rata Sederhana. Bila diketahui persediaan akhir masih 100 unit, maka berapa persediaan akhir pada 31 maret 2004?

Tugas Akuntasi

Tugas Akuntansi
Materi : persediaan

1. Berikut adalah data tentang persidaan barang dagang dari perusahaan Maju Lancar :
Persediaan Awal Rp 1.500.000
Pembelian Rp 1.550.000
Biaya Angkut Pembelian Rp 50.000
Retur Pembelian Rp 80.000
Potongan Pembelian Rp 20.000
Harga Pokok Penjualan Rp 1.550.000

Dari data diatas, berapa nilai persediaan barang dagang akhir dari perusahaan Maju Lancar?

2.Dalam bulan Januari 2004 Perusahaan ABC mempunyai transaksi sebagai berikut:
Membeli barang A 10 unit @ Rp 10.000 dan telah dijual 8 unit.
Membeli barang A 15 unit @ Rp 11.000 dan telah dijual 10 unit.
Membeli barang B 20 unit @ Rp 15.000 dan telah dijual 10 unit.
Dalam menentukan nilai persediaan akhir, perusahaan menggunakan metode identifikasi khusus. Bila tidak ada transaksi yang, mala berapa persediaan akhir pada 31 januari 2004?

3. Berikut adalah data persediaan PT XYZ untuk bulan maret 2004 :
01 Januari 2004 persediaan awal 50 unit @ Rp 100
10 Januari 2004 pembeliaan awal 100 unit @ Rp 110
15 Januari 2004 pembelian 200 unit @ Rp 115
20 Januari 2004 pembelian 100 unit @ Rp 115
----------------------- +
450 unit Rp 440
Dalam menentukan nilai persediaan akhir, perusahaan menggunakan metode Rata-Rata Sederhana. Bila diketahui persediaan akhir masih 100 unit, maka berapa persediaan akhir pada 31 maret 2004?

Rabu, 23 Desember 2009

Pengertian Yang Dimaksud Dalam Peraturan/Undang-Undang Lalu Lintas Jalan

Undan-undang Lalu lintas dan angkutan jalan menetapkan batasan/pengertian sebagai berikut, diantaranya :

1. Jalan
Setiap jalan adalah jalan yang diperuntukan bagi lalu lintas umum
Penjelasan:
Setiap pengertian "jalan" termasuk jalan kendaraan, jalan orang, jalan kuda, jalan sepeda dan tempat-tempat lain yang kurang terbuka untuk lalu lintas umum. Bagian dari jalan seperti jembatan, tanggul, pinggir, selokan dan lereng sungai batas garis sempadan pagar juga termasuk dalam arti "jalan".
Dengan anak kalimat "dalam bentuk apapun" dimaksud bahwa pengertian jalan itu tidak terbatas pada bentuk jalan yang konsepsionil akan tetapi juga jalan yang berbentuk lain umpamanya jalan di bawah tanah, di bawah laut, tempat-tempat parkir, asal jalan itu terbuka untuk lalu lintas umum.
Jalan masuk halaman/pekarangan yang khusus diperuntukkan bagi pemiliknya ketentuan-ketentuan Undang-Undang ini tidak berlaku.

2. Kendaraan Bermotor
Adalah kendaraan yang digerakkan oleh peralatan teknik yang ada pada kendaraan itu dan biasanya dipergunakan untuk pengangkutan orang atau barang di jalan selain dari kendaraan yang berjalan di atas rel.
Penjelasan:
Peralatan teknik dalam ketentuan ini dapat berupa motor atau peralatan lainnya yang berfungsi untuk mengubah suatu sumber daya energi tertentu menjadi tenaga gerak kendaraan bermotor yang bersangkutan.
Pengertian kata berada dalam ketentuan ini adalah terpasang pada tempat sesuai dengan fungsinya.
Termasuk dalam pengertian kendaraan bermotor adalah kereta gandengan atau kereta tempelan yang dirangkaikan dengan kendaraan bermotor sebagai penariknya.

3. Mobil Penumpang
Setiap kendaraan bermotor yang diperlengkapi dengan sebanyak-banyaknya 8 (delapan) tempat duduk tidak termasuk tempat duduk pengemudinya, baik dengan maupun tanpa perlengkapan pengangkutan bagasi.
Penjelasan:
Kendaraan ini harus semata-mata diperlengkapi untuk pengangkutan orang. Dengan perkataan "semata-mata" dimaksud agar dalam istilah mobil penumpang itu tidak dimasukkan mobil barang, yang selain dipergunakan untuk pengangkutan orang dalam jumlah terbatas, antara lain Bemo dan Helicak.

4. Mobil Barang
Mobil barang adalah setiap kendaraan bermotor selain sepeda motor,mobil penumpang,mobil bus, dan kendaraan khusus.
Penjelasan:
Dalam pengertian mobil barang termasuk traktor, yang dipergunakan untuk menghela gandengan atau kereta tempelan. Ada traktor yang dipergunakan untuk angkutan jalan raya, ada traktor pertanian dan ada pula traktor yang dipergunakan di pelabuhan, antara lain forklift. Semua jenis traktor ini termasuk mobil barang.

5. Kendaraan Umum
Setiap kendaraan bermotor yang disediakan untuk dipergunakan oleh umum dengan dipungut bayaran.
Penjelasan:
Sifat "umum" kendaraan didasarkan pada kenyataan bahwa pengangkutan dengan kendaraan itu biasanya dilakukan dengan dipungut bayaran.
Dalam pengertian kendaraan umum termasuk pula kendaraan yang disewakan kepada orang lain, baik dengan maupun tanpa pengemudi selama jangka waktu tertentu.
Mobil belajar dari sekolah pengemudi termasuk juga dalam pengertian kendaraan umum, karena dalam biaya belajar telah termasuk sewa untuk memakai kendaraan tersebut sewaktu dipergunakan untuk belajar.
Dengan "biasanya" dimaksudkan pada lazimnya atau acap kali. Menyewakan suatu kendaraan secara kadang kali tidak mengubah sifat kendaraan tersebut menjadi kendaraan umum.

6. Pengemudi
Orang yang mengemudikan kendaraan atau yang langsung mengawasi orang lain mengemudikannya.
Penjelasan:
Pengemudi adalah orang yang mengemudikan kendaraan. SIM diberikan kepada orang yang namanya tertera di dalamnya sesuai dengan ketentuan peraturan perundang-undangan yang berlaku, dan merupakan tanda bukti kecakapan dan keabsahan pengemudi untuk mengemudikan kendaraan bermotor di jalan dan dapat pula digunakan sebagai identitas pengemudi.
Termasuk dalam pengertian pengemudi adalah orang yang langsung mengawasi orang lain mengemudikan kendaraan misalnya seorang instrukstur pada sekolah mengemudi yang berada di samping calon pengemudi pada waktu praktek mengemudikan kendaraan bermotor di jalan.

7.Surat Izin Mengemudikan Kendaraan Bermotor (SIM)
Adalah tanda bagi seseorang yang telah terbukti mempunyai pengetahuan dan kemampuan serta memenuhi persyaratan lain yang ditentukan oleh atau berdasarkan perundang-undangan lalu-lintas untuk mengemudikan kendaraan bermotor tertentu di jalan umum.
Surat Izin Mengemudi (SIM) merupakan tanda bukti bahwa pemegangnya telah memenuhi persyaratan-persyaratan yang telah ditentukan oleh peraturan perundang-undangan, dengan melalui suatu ujian atau penelitian tentang pengetahuan dan keterampilan mengenai mengemudi kendaraan bermotor sekaligus merupakan suatu upaya yang preventif terhadap pelanggaran/kecelakaan lalu lintas dan kejahatan lainnya yang dapat membahayakan bagi pemakai jalan maupun pengemudi itu sendiri.

8. Jalan Tol
Jalan umum yang kepada para pemakainya dikenakan kewajiban membayar tol.
Penjelasan:
Jalan tol diperuntukkan khusus bagi lalu lintas cepat. Kendaraan-kendaraan yang menurut tipe pembuatannya tidak dapat mencapai kecepatan 40km/jam, kendaraan tidak bermotor dan orang-orang pejalan kaki dilarang menggunakan jalan ini.
Pada jalan tol tidak dikenal adanya kemungkinan simpangan dengan kendaraan lain. Jalur-jalurnya dipisahkan tegas-tegas dengan garis putih tebal, pagar-pagar yang sama sekali tidak boleh disinggung oleh kendaraan. Untuk memasuki jalan ini harus berhati-hati karena kendaraan yang telah berada di jalan ini mempunyai hak-hak utama untuk didahulukan.

Serba-Serbi SIM

Definisi
Surat Izin Mengemudi adalah tanda bukti bahwa pemegangnya telah memenuhi persyaratan yang dituntut perundang-undagan dengan melalui suatu ujian atau penelitian dan keterampilan mengemudi yang dilakukan oleh POLRI. Dengan demikian, SIM bagi masyarakat merupakan tanda bukti kecakapan dan kemampuan mengendarai atau mengemudikan kendaraan bermotor.

Golongan
SIM digolongkan SIM A, SIM B-I, SIM B-II, SIM C, SiM D. Selain itu juga masih ada SIM A-umum, SIM B-I umum, dan SIM B-II umum.

SIM A : Untuk mengemudikan mobil penumpang, mobil bus, dan mobil barang yang mempunyai jumlah berat yang diperbolehkan tidak lebih dari 3.500 kg.

SIM B-I : Untuk mengemudikan mobil bus dan mobil barang yang mempunyai jumlah berat yang diperbolehkan todak lebih dari 3.500 kg.

SIM B-II: Untuk mengemudikan traktor atau kendaraan bermotor dengan menarik kereta tempelan atau gandengan dengan berat yang diperbolehkan untuk kereta tempelan atau kereta gandengan lebih dari 1.000 kg.

SIM C : Untuk mengemudikan sepeda motor yang dirancang mampu mencapai kecepatan lebih dari 40 km/jam.

SIM D : Untuk mengemudikan sepeda motor yang dirancang dengan kecepatan tidak lebih dari 40 km/jam.

SIM Umum: Pemiliknya berhak mengemudikan kendaraan bermotor roda 4 yang dioperasikan untuk pernumpang umum. Di sini bisa SIM A-umum (untuk pengemudi taksi), SIM B-I umum (untuk pengemudi bus dan truk), SIM B-II umum (untuk pengemudi truk gandengan). Untuk mengemudikan kendaraan umum harus memiliki Surat Izin Mengemudi Umum yang sesuai golongannya, yaitu:

a. A Umum untuk golongan A
b. B I Umum untuk golongan BI
c. B II Umum untuk golongan BII

Keterangan:
- Surat Izin Mengemudi Golongan BI dapat diberlakukan sebagai Surat Izin Mengemudi golongan A
- Surat Izin Mengemudi Golongan BII dapat diberlakukan sebagai Surat Izin Mengemudi golongan A dan BI
- Surat Izin Mengemudi Golongan C dapat diberlakukan sebagai Surat Izin Mengemudi golongan D

Selasa, 22 Desember 2009

Huruf-huruf yang ditetapkan untuk segala tanda nomor kendaraan yang dikeluarkan Indonesia

Huruf-huruf yang ditetapkan untuk segala tanda nomor kendaraan yang dikeluarkan Indonesia




Kode Huruf Daerah Nama Kepolisian
BL Propinsi Daerah Istimewa Aceh Polda Aceh
BK Eks Karesidenan Sumatera Timur Polda Sumut
BB Eks Karesidenan Tapanuli Polda Sumut
BA Propinsi Sumatera Barat Polda Sumbar
BM Provinsi riau Polda Riau
BH Provinsi Jambi Polda Jambi
BG Provinsi Sumatera Selatan Polda Sumatera Selatan
BN Eks Karesidenan Bangka Polda Sumatera Selatan
BD Provinsi Bengkulu Polda Bengkulu
BE Provinsi Lampung Polda Lampung
A Eks Karesidenan Banten Polda Jabar/Polwil Banten
F Eks Karesidenan Bogor Polda Jabar/Polwil Bogor
D Eks Karesidenan Priangan Polda Jabar/Polwil Priangan dan
Polwiltabes Bandung
T Eks Karesidenan Purwakarta Polda Jabar/Polwil Purwakarta
E Eks Karesidenan Cirebon Polda Jabar/Polwil Cirebon
B DKI Jakarta dan sekitarnya Polda Metro Jaya
G Eks Karesidenan Pekalongan Polda Jateng/Polwil Pekalongan
H Eks Karesidenan Semarang Polda Jateng/Polwil Semarang
AB Daerah Istimewa Yogyakarta Polda Yogyakarta
AD Eks Karesidenan Surakarta Polda Jateng/Polwil Surakarta
AA Eks Karesidenan Kedu Polda Jateng/Polwil Kedu
K Eks Karesidenan Pati Polda Jateng/Polwil Pati
R Eks Karesidenan Banyumas Polda Jateng/Polwil Banyumas
L Eks Karesidenan Surabaya Polda Jatim/Polwil dan Polwiltabes
Surabaya
M Eks Karesidenan Madura Polda Jatim/Polwil Madura
N Eks Karesidenan Malang Polda Jatim/Polwil Malang
P Eks Karesidenan Besuki Polda Jatim/Polwil Besuki
S Eks Karesidenan Bojonegoro Polda Jatim/Polwil Bojonegoro
AE Eks Karesidenan Madiun Polda Jatim/Polwil Madiun
AG Eks Karesidenan Kediri Polda Jatim/Polwil Kediri
DK Provinsi Bali Polda Bali
DR Pulau Lombok Polda NTB
EA Pulau Sumbawa Polda NTB
EB Pulau Flores Polda NTT
KB Provinsi Kalimantan Barat Polda Kalbar
DA Provinsi Kalimantan Selatan Polda Kalselteng/Polwil Kalsel
KH Provinsi Kalimantan Tengah Polda Kalselteng/Polwil Kalteng
KT Provinsi Kalimantan Timur Polda Kaltim
DD Provinsi Sulawesi Selatan Polda Sulselra/Polwil-Polres se
Sulsel
DN Provinsi Sulawasi Tengah Polda Sulutteng/Polwil-Polres se
Prop. Sulteng
DT Propinsi Sulawesi Tenggara Polda Sulselra/Polwil-Polres se
Sultra
DB Kodya Manado+Kab.Minahasa Polda Sulutteng/Polresta
Manado+Polres Minahasa
DM Kodya Gorontalo+ Polda Sulutteng/Polresta Gorontalo+
Kab.Boloang Mangondow Polwil Palu
DL Kab.Sangir Talaud Polda Sulutteng/Polres Sangir
Talaud
DE Kab.Maluku Selatan Polda Maluku/Polres se Maluku
Selatan
DG Kab.Maluku Utara Polda Maluku/Polres se Maluku Utara
DS Provinsi Irian Jaya Polda Irian Jaya

Favorites song - Paramore - Misery Business

I'm in the business of misery, let's take it from the top
She's got a body like an hourglass that's tickin like a clock
It's a matter of time before we all run out
When I thought he was mine she caught him by the mouth

I waited eight long months
She finally set him free
I told him I can't lie he was the only one for me
Two weeks and we had caught on fire
She's got it out for me
But I wear the biggest smile

Whoa I never meant to brag
But I got him where I want him now
Whoa it was never my intention to brag
To steal it all away from you now
But god does it feel so good
Cause I got him where I want him now
And if you could then you know you would
Cause god it just feels so
It just feels so good

Second chances they don't ever matter, people never change
Once a whore you're nothing more, I'm sorry, that'll never change
And about forgiveness, we're both supposed to have exchanged
I'm sorry honey, but I'm passing up, now look this way

Well there's a million other girls who do it just like you
Looking as innocent as possible to get to who
They want and what they like it's easy if you do it right
Well I refuse, I refuse, I refuse

Whoa I never meant to brag
But I got him where I want him now
Whoa it was never my intention to brag
To steal it all away from you now
But god does it feel so good
Cause I got him where I want him right now
And if you could then you know you would
Cause god it just feels so
It just feels so good

I watched his wildest dreams come true
Not one of them involving you
Just watch my wildest dreams come true
Not one of them involving

Whoa I never meant to brag
But I got him where I want him now

Whoa I never meant to brag
But I got him where I want him now
Whoa it was never my intention to brag
To steal it all away from you now
But god does it feel so good
Cause I got him where I want him right now
And if you could then you know you would
Cause god it just feels so
It just feels so good

Favorites song - MCR - Famous last words

Now I know
That I can't make you stay
But where's your heart
But where's your heart
But where's your...

I know
There's nothing I could say
To change that part
To change that part
To change...

So many
Bright lights been cast a shadow
But can I speak?
Well is it hard understanding
I'm incomplete
A life that's so demanding
I get so weak
And all their souls are burning
I can't speak

I am not afraid to keep on living
I am not afraid to walk this world alone
Honey if you stay, I'll be forgiven
Nothing you can say can stop me going home

Can you see
My eyes are shining bright
Cause I'm out here
On the other side
Of the jet black hotel mirror
And I'm so weak
Is it hard understanding
I'm incomplete
And all their souls are burning
I get weak

I am not afraid to keep on living
I am not afraid to walk this world alone
Honey if you stay, I'll be forgiven
Nothing you can say can stop me going home

I am not afraid to keep on living
I am not afraid to walk this world alone
Honey if you stay, I'll be forgiven
Nothing you can say can stop me going home

These bright lights are
glowing bright at me
These bright lights are
glowing bright at me
I said

I see you lying next to me
With words I thought I'd never speak
Awake and unafraid
Asleep or dead
[x4]

I am not afraid to keep on living
I am not afraid to walk this world alone
Honey if you stay, I'll be forgiven
Nothing you can say can stop me going home
[x3]

Senin, 21 Desember 2009

Penggunaan struktur organisasi fungsional dan garis pada suatu sekolah menengah

Organisasi fungsional dan garis adalah bentuk organisasi dimana wewenang dari pimpinan tertinggi dilimpahkan kepada kepala bagian di bawahnya yang mempunyai keahlian tertentu serta sebagian dilimpahkan kepada pejabat fungsional yang koordinasi tetap diserahkan kepada kepala bagian.

Kita sering menemukan bentuk organisasi tersebut pada sebuah sekolah menengah. Jadi kepala sekolah melimpahkan semua tugas untuk mengajar siswa-siswa kepada guru dan setiap guru biasanya khusus mengajari satu mata pelajaran.
Namun, dengan begitu dapat menimbulkan suatu keburukan pada penggunaan struktur organisasi tersebut. Salah satunya adalah para guru mungkin akan menjadi jenuh karena oleh spesialisasi mereka pada satu bidang mata pelajaran. Dan lagi akan mengakibatkan kurangnya fleksibelitas.

Keburukan suatu yayasan sekolah yang menggunakan struktur organisasi garis/staff

Sebelumnya mari kita mengerti terlebih dahulu arti dari struktur organisasi garis/staff. Organisasi lini dan staff adalah suatu bentuk organisasi di mana pelimpahan wewenang berlangsung secara vertikal dan sepenuhnya dari pucuk pimpinan ke kepala bagian di bawahnya serta masing-masing pejabat, manajer ditempatkan satu atau lebih pejabat staff yang tidak mempunyai wewenang memerintah tetapi hanya sebagai penasihat, misalnya mengenai masalah kearsipan, keuangan, personel, dan sebagainya.

Dan bila suatu yayasan yang bergerak di bidang pendidikan seperti yayasan sekolah menggunakan struktur organisasi lini dan staff, maka akan terjadi keburukan-keburukan yang mungkin saja terjadi pada yayasan tersebut.

Salah satu keburukan dari struktur tersebut adalah tugas utama atau pokok para guru sering dinomorduakan. Ini dikarenakan salah satu dari ciri-ciri organisasi ini menyatakan bahwa pegawai-pegawai yang bekerja disini banyak, jadi para guru mungkin diberikan tugas lain oleh ketua yayasan dikarenakan sudah ada guru lain yang akan menggantikan tugas dia.

Dan kemudian akan terjadi persaingan yang tidak sehat antara para pegawai yang satu dengan pegawain yang lainnya. Ini dikarenakan hubungan ketua yayasan dengan para guru tidak seluruhnya secara langsung, maka kurangnya pengawasan dari ketua yayasan tersebutlah yang memungkinkan terjadinya persaingan yang tidak sehat diantara guru-guru. Mereka akan menjatuhkan satu sama lain bila itu dapat mensejahterakan diri mereka.

Selasa, 15 Desember 2009

Remid TOU

1. Sebutkan 5 sumber kekuasaan menurut french and raven!
Jawab :
Kekuasaan yang Bersumber pada kedudukan

a. Formal (Legal)

Termasuk dalam jenis ini adalah komandan tentara, kepala dinas, presiden atau perdana menteri, dan sebagainya yang mendapat kekuasaannya karena ditunjuk dan atau diperkuat peraturan atau perundangan yang resmi.

b. Kendali atas sumber dan ganjaran

Majikan yang menggaji karyawannya, pemilik sawah yang mengupah buruhnya, kepala suku atau kepala kantor yang dapat memberi ganjaran kepada anggota atau bawahannya.

c. Kendali atas hukum

Ganjaran biasanya terkait dengan hukuman sehingga kendali atas ganjaran biasanya juga terkait dengan kendali atas hukuman. Ada kepemimpinan yang sumbernya hanya kendali atas hokum saja. Kepemimpinan jenis ini adalah kepemimpinan yang didasarkan pada rasa takut. Contohnya adalah anak kelas 1 SMP takut kepada seniornya murid kelas 3 yang galak dan suka memukul sehingga kehendak seniornya itu selalu dituruti.

Kekuasaan yang Bersumber pada Kepribadian

a. Keahlian (Keterampilan)

Pasien di rumah sakit menganggap dokter sebagai pemimpin atau panutan karena dokterlah yang dianggap paling ahli untuk menyembuhkan penyakitnya. Disebuah kapal atau pesawat udara, penerbang yang paling terampillah yang dijadikan nakoda atau kapten.

b. Persahabatan (Kesetiaan)

Sifat dapat bergaul, setia kawan atau setia kepada kelompok dapat merupakan sumber kekuasaan sehingga seseorang dianggap sebagai pemimpin.

2. Apa yang dimaksud dengan pengambilan keputusan model manusia organisasi?
Jawab :

3. Sebutkan teori-teori yang termasuk dalam organisasi klasik!
Jawab :

4. Bagaimanakah proses pengambilan keputusan yang dikemukakan oleh Herbert.A.Simon
Jawab :
PROSES PENGAMBILAN KEPUTUSAN
Menurut Herbert A. Simon mengajukan model yang bermanfaat sebagai dasar dalam proses pengambilan keputusan (Davis, 1974). Model yang diajukan terdiri atas tiga tahap pokok, yaitu sebagai berikut :

1. Penelitian, yaitu mempelajari lingkungan atas kondisi yang memerlukan keputusan. Data mentah diperoleh, diolah, dan diuji untuk dijadikan arah tindakan yang dapat mengindentifikasi permasalah.
2. Desain, yaitu mendaftar, mengembangkan, dan menganalisis arah tindakan yang mungkin. Aktivitas ini meliputi proses untuk memahami permasalahan, menghasilkan pemecahan, dan menguji kelayakan pemecahan tersebut.
3. Pemilihan, yaitu menetapkan arah tindakan tertentu dari keseluruhan yang ada. Pilihan ditentukan dan dilaksanakan.

5. Apa yang dimaksud dengan analisis Etzioni?
Jawab :

6. Faktor-faktor apa saja yang mempengaruhi dinamika organisasi!
Jawab :
- konflik
- profesionalisme
- standarisasi
- discretion
- incentive
- loyalitas
- ketergantungan
- teknologi spesialisasi
- kesulitan/keragaman tugas
- koordinasi

7. Sebutkan sumber-sumber konflik!
Jawab :
Sumber konflik dalam organisasi dapat ditelusuri melalui :

· Konflik dalam diri individu (intrapersonal conflict)

· Konflik antar individu (Interpersonal conflict)

· Konflik antar kelompok (Intergroup conflict)

· Konflik antar individu dengan kelompok.

Minggu, 29 November 2009

Menyelasaikan masalah di dalam perkumpulan

Di dalam suatu perkumpulan, terdapat orang-orang yang memiliki bermacam-macam kepribadian, ada diantara mereka merasa cocok dan ada pula ada yang merasa tidak cocok. Bahkan terjadi pula dimana orang-orang yang merasa cocok tersebut akan berseteru dengan orang-orang yang berbeda prinsip dengan mereka.

Disinilah tugas seorang pemimpin untuk mendamaikan kedua belah pihak, dengan mengambil jalan yang tepat dan bijaksana. Hal pertama yang dilakukan adalah menanyakan sebab dari perseteruan yang terjadi. Kebanyakan terjadinya perseteruan adalah dari hal sepele seperti tidak dihargai, salah paham, dan lain sebagainya. Jalan pertama yang akan oleh pemimpin adalah berdiskusi dengan kedua belah pihak dan merayu kedua pihak untuk saling bermaafan. Tapi bila sang pemimpin hanya melakukan hal itu saja, tidak menutup kemungkinan mereka akan berseteru lagi. Maka diambilah keputusan agar mereka saling sharing baik itu hal pribadi apa hal lain, agar mereka menjadi akrab dan tidak akan berseteru lagi.

Jadi bila di dalam perkumpulan tidak ada pemimpin, itu sama saja seperti rumah tanpa atap. Namun pemimpin pun hanya manusia biasa, jadi dia harus memiliki wakil yang siap menggantikan dia bila dia sedang sakit. Dan bila perkumpulan itu ingin lebih maju lagi, maka susunlah bagan-bagan organisasi yang lengkap dimulai dari pemimpin sampai seksi-seksi.

Tindakan seorang pimpinan dalam menghadapi menyelasikan masalah kepada karyawannya

Dalam suatu perusahaan, sering kali seorang pimpinan menemui banyak masalah. Dari masalah yang sepele sampai masalah yang dapat membahayakan perusahaannya.
Inilah salah satu masalah yang harus dapat dipecahkan oleh pimpinan dengan bijaksana dan tidak sembrono.

Masalah ketika seorang pimpinan suatu warnet, mendapati suatu surat izin dari salah satu pekerjanya untuk tidak masuk untuk beberapa hari. Disini diperlukan keputusan yang tepat antara diizinkan apa tidak. Untuk meyakinkan keputusan itu, pimpinan warnet tersebut harus mengetahui mengapa si pekerjanya meminta izin untuk tidak masuk dan seberapa pentingkah alasan tersebut untuk si pekerja, sampai membuat surat izin. Mengapa beliau sampai memikirkan hal tersebut? karena di warnet, setiap pekerja sudah dibagikan jadwal mereka masing-masing. Dan belum lagi pekerja di warnetnya tidak banyak, maka dari itu sang pemimpin sebisa mungkin mengetahui alasan secara detail tentang izin pekerjanya.

Dan bila sang pemimpin mengizinkan pekerjanya untuk tidak masuk, disinilah masalah lain tercipta. Yaitu mencari pengganti untuk jadwal pekerja yang sedang izin. Disini sang pemimpin akan menanyakan satu-persatu pekerjanya, bisakah mereka masuk kerja pada jadwal yang dia tanyakan. Mungkin masalah besar bila tak ada satupun yang bisa, namun hal itu jarang terjadi.

Jumat, 27 November 2009

menghemat bensin dengan perilaku

Bensin merupakan sumber daya alam yang tidak dapat diperbaruhui. Jadi bila kita memakainya terus menerus, bisa-bisa bensin akan habis dan generasi selanjutnya tidak dapat memakai bensin. Karena itulah sekarang telah banyak diciptakan kendaraan yang hemat bensin.

Namun kita pun dapat menghemat bensin dengan perilaku atau sikap kita dalam berkendara.
Dan ini menurut hasil survei saya dalam mengedarai motor dari depok ke bogor. Dan beginilah cara menghemat bensin dengan perilaku berkendara kita.

1. Usahakan dalam menarik gas motor selalu statis
Jadi ketika kita sedang berkendara, janganlah terlalu banyak menarik gas. Tariklah secara perlahan. Dan bila sekiranya kecepatan sudah cukup, usahakan jemari kita tidak bergerak. Tapi bila jalanan macet sebaiknya jangan melakukan hal ini, karena bisa membuat kampas rem akan cepat abis.

2. Jangan mengebut
Bila kita mengebut, pasti kita menarik gas akan selalu banyak. Dan ditambah lagi bila jalanan macet, bila kita ingin mengebut pasti akan mengerem kemudian menarik gas dalam-dalam, megerem lagi dan bergitulah seterusnya. Maka dari itu, mengebut sama saja pemborosan bensin.

Koding program cobol 'Membuat menu'

identification division.
program-id. menu.
author. taufik.
environment division.
data division.
working storage section.
77 PILIHAN pic 9(3).
77 pil pic 9(1).
77 pil pic a(15).
01 kondisi PIC X.
88 YA VALUE 'Y', 'y'.
88 TIDAK VALUE 'T', 't'.
01 layout.
01 abc pic x(6).
screen section.
01 hapus-layar.
02 blank screen.
procedure division.
mulai.
display hapus-layar.
display (3, 25) '<>'.
display (5, 25) '1.makan pagi'.
display (5, 25) '2.makan siang'.
display (7, 25) '3.makan malam'.
display (8, 25) '4.selesai'.
display (10, 25) 'pilihan anda [1..4] :'.
accept PILIHAN .
go to 1, 2, 3, 4 depending of PILIHAN.
1.
display hapus-layar.
display (3, 25) '<>'.
display (5, 25) '1. nasi goreng'.
display (6, 25) '2. bubur ayam'.
accept abc.
perform pesan.
2.
display hapus-layar.
display (3, 25) '<>'.
display (5, 25) '1. soto ayam'.
display (6, 25) '2. gado-gado'.
accept abc.
perform pesan.
3.
display hapus-layar.
display (3, 25) '<>'.
display (5, 25) '1.pizza'.
display (6, 25) '2.steak'.
accept abc.
perform pesan.
4. stop run.
pesan.
display hapus-layar.
display (12, 25) 'anda yakin sebelum data di cetak [Y/T]:'.
accept kondisi.
IF YA
GO TO salam.
IF TIDAK
GO TO mulai.
salam.
display hapus-layar.
display (14,20) 'terima kasih'.
stop run.

catatan : jangan lupa dimulai dari kolom 8

Senin, 23 November 2009

Posting lewat ponsel

Daripada tidak melakukan apa-apa,lebih baik saya memposting tulisan ke blog
Terkadang kita berpikir itu hanya bisa dilakukan di depan komputer saja. Namun itu salah,kita bisa memposting apa saja ke blog di manapun kita berada dengan menggunakan ponsel
Dan inilah posting pertamaku lewat ponsel

Minggu, 22 November 2009

Memperbaiki layar monitor yang tidak mau menyala ketika komputer dinyalakan

Terkadang kita menemui masalah ketika menyalakan komputer, layar monitor tidak mau menyala sedangkan tombol power pada monitor dalam kondisi stand by.
Itu bukan menandakan bahwa layar monitor anda rusak, tetapi ada yang harus anda perbaiki dari dalam PC anda.

Bila kita mendapati masalah tersebut, ada baiknya kita periksa terlebih dahulu kabel-kabel yang menghubungkan monitor terhadap PC dan stop kontak. Dan bila tidak terjadi masalah terhadap kabel-kabel tersebut, langsung saja kita melihat ke dalam PC anda.

Biasanya hal tersebut terjadi diakibatkan oleh memori/RAM yang ada dalam PC, dan cara memperbaikinya cukup mudah. Anda hanya melepas memori/RAM tersebut kemudian menempelkannya lagi di tempat semula. Jangan sampai menaruhnya ke tempat yang ada di sebelahnya, karena itu hanya membuat kita melakukan hal yang sia-sia. Dan berhati-hatilah dalam menempelkan memori/RAM kembali, karena dapat menyebabkan memori/RAM mengalami kerusakan.

Dan bila itu semua telah dilakukan tetapi layar monitor anda masih belum bisa menyala, berarti memori/RAM anda mengalami kerusakan. Dan sebaiknya anda membeli yang baru.

Ringkasan Materi Sistem dan Organisasi Data Bab I

Bab I
Sistem File

File adalah kumpulan dari record-record yang saling berhubungan.

Klasifikasi data ada 3,yaitu :
1. Kelompok data tetap. Kelompok data yang tidak mengalami perubahan, paling tidak kurun waktu yang lama.
2. Kelompok data tak tetap. Kelompok data yang secara rutin mengalami perubahan.
3. Kelompok data yang bertambah menurut waktu. Kelompok data ini biasanya merupakan data akumulasi dari kelompok data tetap dan data tak tetap.

Klasifikasi file ada 9, yaitu :
1. Master file (berkas induk) adalah file yang berisi data yang relatif tetap.
2. Transaction file (berkas transaksi) adalah file yang berisi record-record yang akan memperbaruhui / meng-update record-record yang ada pada master file.
3. Report file (berkas laporan) adalah file yang berisi data yang dibuat untuk laporan / keperluan user.
4. Work file (berkas kerja) merupakan file sementara dalam sistem.
5. Program file (Berkas program) adalah file yang berisi instruksi-instruksi untuk memproses data yang akan disimpan pada file lain / pada memori utama.
6. Text file (berkas teks) adalah file yang berisi input data alphanumeric dan grafik yang digunakan oleh sebuah text editor program.
7. Dump file (berkas tampung) adalah file yang digunakan untuk tujuan pengamanan(security).
8. Libarary file (berkas pustaka) adalah file yang digunakan untuk penyimpanan program aplikasi.
9. History file (berkas sejarah) merupakan file untuk tempat akumulasi dari hasil pemrosesan master file dan transaction file.

Ada 3 model akses file yang mungkin oleh sebuah program terhadap file, yaitu:
1. Input adalah file yang hanya dapat dibaca dengan program.
2. Output adalah file yang hanya dapat ditulis oelh sebuah program / file yang dibuat dengan program.
3. Input / Output file adalah file yang dapat dibaca dan ditulis ke selama eksekusi program.

Organisasi file adalah suatu teknik atau cara yang digunakan menyatakan dan menyimpan record-record dalam sebuah file. Ada 4 teknik dasar organisasi file, yaitu:
1. Sequential
2. Relative
3. Indexed Sequential
4. Multi - key
Secara umun keempat teknik dasar diatas berbeda dalam cara pengaksesannya, yaitu:
1. Direct Access adalah suatu cara pengaksesan record yang langsung, tanpa mengakses seluruh record yang ada.
2. Sequential Access adalah suatu cara pengaksesan record, yang didahului pengaksesan record-record di depannya.

Berikut operasi file dan file retrieval yang terjadi pada file-file :
> Untuk master file dan program file kita dapat melakukan created, update, retreival from dan maintenanced.
> Untuk work file kita dapat melakukan created, update, dan retrieved from tapi tidak dapat kita maintenced.
> Untuk report file umumnya tidak di-update, retrieve from atau maintenanced.
> Untuk transaction file, umumnya hanya dapat di created dan digunakan untuk sekali proses.

Minggu, 01 November 2009

Cara memotivasi pegawai

Motivasi adalah keadaan dalam pribadi seseorang yang mendorong keinginan individu untuk melakukan kegiatan-kegiatan tertentu guna mencapai suatu tujuan.

Jadi motivasi bukanlah sesuatu yang dapat diamati, tetapi merupakan hal yang dapat disimpulkan adanya karena sesuatu perilaku yang tampak. Motivasi merupakan masalah yang kompleks dalam organisasi karena kebutuhan dan keinginan setiap anggota organisasi adalah berbeda-berbeda dan berkembang atas dasar proses belajar yang berbeda pula.

Dan salah satu isu yang kerap menjadi persoalan bagi para manajer adalah bagaimana cara memotivasi pegawai-pegawainya agar dapat menunjukkan standard performance. Berikut beberapa tips yang mungkin bermanfaat untuk digunakan:

1.Pahami perbedaan individu, karena pegawai memiliki kebutuhan yang berbeda antara satu dengan yang lain. Hindari memberi treatment atau perlakuan yang sama kepada semua karyawan. Luangkan waktu untuk memahami apa yang penting bagi masing-masing karyawan. Berangkat dari pemahaman ini, manajer dapat memodifikasi sasaran individual, tingkat keterlibatan, dan rewards terkait kebutuhan individu.

2.Gunakan sasaran dan umpan balik. Karena dalam bekerja, pegawai perlu memiliki sasaran kerja yang spesifik dan cukup sulit (tidak mudah) untuk dicapai dan mendapat umpan balik seberapa baik atau kurang baik mereka dalam menunaikan tugas.

3.Beri kesempatan bagi pegawai untuk berpartisipasi dalam pengambilan keputusan yang berpengaruh terhadap mereka. Pegawai sampai tingkat tertentu dapat berkontribusi dalam keputusan yang berpengaruh terhadap diri mereka seperti, menetapkan sasaran kerja, memilih paket benefit, dan lain lain.

4.Hubungkan rewards dengan performance, karena rewards harus berhubungan dengan performance. Pegawai harus mempersepsikan linkage yang jelas antara rewards dengan performance. Jadi meskipun aktualnya rewards sangat erat kaitannya dengan kriteria performance, namun bila pegawai mempersepsikan hubungan yang jauh antara rewards dan performance, performance pegawai akan tetap rendah, kepuasan kerja menurun dan meningkatnya turn over dan absenteeism.

5.Pastikan sistem rewards yang adil, karena rewards harus dipersepsikan adil oleh pegawai dan seimbang dengan input yang mereka berikan di dalam pekerjaan. Pengalaman, keterampilan, kemampuan, usaha dan input lainnya dapat membedakan performance yang ditampilkan sehingga harus berbeda pula akan rewards yang diperoleh.

Rabu, 28 Oktober 2009

Peranan Elektronik pada Komunikas

Alat elektronik pada saat ini sudah menjadi suatu kebutuhan bagi semua orang. Karena sekarang kita telah memasuki zaman yang modern, dan bisa dikatakan semuanya serba mudah untuk dikerjakan. Dan rasanya bila kita tidak memiliki alat elektronik, sesuatu yang kita kerjakan rasanya akan kurang sempurna. Dan sekarang setiap kagiatan sehari-hari pasti terdapat peranan dari alat elektronik dan hampir semua bidang kehidupan terdapat alat elektronik yang selalu membantu kita untuk meringankan pekerjaan-pekerjaan yang sedang kita kerjakan.

Disini yang menjadi pusat perhatian kita adalah peranan alat elektronik di bidang komunikasi. Yang kita ketahui alat elektronik yang kita gunakan sebagai sarana komunikasi, seperti handphone, pesawat telefon, dan lain sebagainya. Dengan adanya alat elektronik untuk sarana komunikasi seperti diatas, kita dapat menghubungi saudara-saudara dekat ataupun saudara jauh kita. Dan seolah-olah jarak bukan menjadi masalah yang besar bila kita memiliki alat elektronik untuk komunikasi. Alat elektronik untuk sarana komunikasi pun sangat berguna di saat yang sangat genting, seperti terjadinya kecelakaan di jalan raya, dan kita menggunakan handphone untuk menghubungi rumah sakit terdekat untuk mengirimkan ambulance ke tempat kejadian.

Jadi peranan alat elektronik dalam sarana komunikasi sangat berguna sekali, baik itu untuk diri sendiri ataupun orang lain. Namun setiap hal pasti memeliki kelebihan dan kekurangan. Pada peranan alat elektronik dalam sarana komunikasi pun terdapat kelemahan, yaitu pada gelombang elektromagnetik yang dihasilkan oleh alat elektronik tersebut. Dan ada opini lain yang menyebutkan bahwa gelombang elektromagnetik yang dihasilkan oleh alat elektronik dapat menyebabkan cacad mental karena saraf otak kita terganggu oleh gelombang tersebut. Tidak itu saja, bila kita di daerah SPBU pun dapat berbahaya bila ada yang menghubungi pada saat mengisi bensin. Mengapa berbahaya?karena gelombang elektromagnetik tersebut dapat memicu ledakan dari SPBU, maka berhati-hatilah bila di daerah SPBU.

Selasa, 27 Oktober 2009

Teori Organisasi Umum

Pengertian Organisasi.
Organisasi merupakan suatu proses perencanaan yang meliputi penyusunan, pengembangan dan pemeliharaan pola hubungan kerja dari masing-masing individu untuk mencapai tujuan perusahaan melalui fungsi-fungsi manajemen yang dilakukan seorang pemimpin.
Organisasi di bagi menjadi 2 yaitu :
1. Organisasi Formal adalah Organisais yang dibentuk secara sadar dan mempunyai tujuan tertentu yang disadari pula dengan mengunakan sistem tugas, hubungan wewenang, tanggung jawab maupun pertanggungjawaban manajer agar pekerjaan dapat dilaksanakan sesuai dengan peraturan yang disepakati bersama.
2. Organisasi Informal adalah organisasi yang tercipta karena adanya kemunikasi antar sesama karyawan yang bersosalisasi.
Struktur Organisasi
Merupakan perwujudan struktur organisasi formal dengan jalan menganalisis jabatan-jabatan apa yang diperlukan dalam mencapai tujuan untuk kemudian menentukan kualikasi maupun jumlah orang yang diperlukan untuk mengisi jabatan-jabatan yang telah ditetapkan. Sistem struktur organisasi banyak sekali macamnya mulai dari yang bersifat tradisional sampai professional, Penerapan struktur organisasinya pun berbeda-beda mulai dan banyak factor yang mempengaruhi, anatara lain :
1. Besar kecilnya suatu perusahaan.
2. Jumlah karyawan.
3. Letak suatu perusahaan
4. Luas dan sempitnya jaringan kerja.
5. Tujuan perusahaan.

Data Perusahaan
Nama Perusahaan : PT Maju Terus
Bidang Usaha : konsultasi investasi Index & Forex Trading
Jenis Produk : investasi
Alamat Perusahaan : Menara Kebon Kapuk lantai 99, Jl. Kebon Kapuk Kav. 17 – 19 Jakarta Pusat 10340
Pola dan Struktur Organisasi : Pola Piramid Mendatar(Flat) dan Struktur Organisasi Lini.
Sistem organisasi yang digunakan PT. Maju Terus merupakan sistem organisasi lini yaitu bentuk organisasi yang di dalamnya terdapat garis wewenang yang menghubungkan langsung secara vertical antara atasan dan bawahan Sistem organisasi lini mempunyai beberapa kebaikan dan keburukannya sebagai berikut:
Kebaikannya:
• Penarikan dana bisa dilakukan kapan saja (sesuai jam kerja)
• menyediakan jasa pelayanan guna membantu para pemilik modal (investor), baik retail maupun corporate investor, untuk mengembangkan investasinya dengan bertransaksi perdagangan berjangka secara aman, terukur dan berkualitas tinggi.

Keburukannya:
• Untuk penarikan dana seluruhnya dalam arti penutupan account, maka investor juga harus menandatangani surat penutupan account.
• harus memiliki ketahanan capital/asset yang cukup independent

Kamis, 08 Oktober 2009

Kemajuan

Kemajuan

Bila kita ingin mengalami kemajuan pada kinerja kerja kita, ada baiknya kita memiliki hal-hal seperti di bawah ini :
1. Visi
2. Misi
3. Aturan
4. Profesionalisme
5. Intensif
6. Sumber daya
7. Rencana kerja

Dalam bekerja kita seharusnya memiliki visi dan misi yang kita ingin capai. Dari situlah kita bisa menjadikan hal tersebut sebagai dasar tujuan kita dalam mengerjakan pekerjaan yang sedang kita kerjakan. Dengan begitu, kita tidak akan memikirkan lagi mengapa kita harus melakukan pekerjaan ini jika kita telah memiliki visi dan misi yang sangat matang. Namun, visi ataupun misi harus saling berkesinambungan. Bila itu tidak terjadi pekerjaan yang kita lakukan akan menjadi rusak atau kita malah bisa menjadi bingung terhadap pekerjaan itu sendiri.

Dan selanjutnya kita harus memiliki aturan dalam bekerja. Bila kita tidak memiliki aturan, hasil dari kerja kita akan tidak maksimal dan lagi bisa membuat atasan kita membenci pada cara kerja kita yang tidak ada aturan. Bisa saja kita langsung di pecat pada saat itu juga. Untuk menghindari itu semua, ada baiknya kita memiliki aturan dalam bekerja agar hasil kerja kita akan maksimal dan atasan pun akan senang dengan hasil kerja kita.

Profesionalisme adalah mengenyampingkan semua beban pribadi yang ada, pada saat bekerja. Menurut saya itulah arti profesionalisme. Bila kita tidak memiliki sifat profesionalisme seperti ini, hasil kerja kita akan menjadi buruk di karenakan memikirkan hal-hal pribadi yang sedang kita alami pada saat bekerja. Menurut saya, sifat profesionalisme itu sulit untuk di dapat, namun bila kita mempunyai keinginan yang kuat pasti sifat itu akan kita dapatkan. Dan jangan lupa pula, di usahakan kita selalu insentif dalam mengerjakan pekerjaan. Agar pekerjaan tidak menumpuk dan semua cepat selesai. Bila tidak kinerja kerja kita akan menjadi lamban, dan pekerjaan kita pun akan lama selesai.

Bila kita ingin memilih pekerjaan, jangan lah memilih pekerjaan yang bukan di bidang atau sumber daya kita. Contohya, kita ketika kuliah mempelajari tentang komputer lalu ada yang menawarkan pekerjaan kepada menjadi dokter. Bila kita menerima pekerjaan itu pasti kita akan mengalami rasa frustasi karena tidak mengerti apapun tentang ilmu kedokteran. Dan satu hal lagi, lebih baik kita membuat rencana kerja pada pekerjaan yang kita kerjakan. Itu bertujuan untuk menghindari salah langkah dalam pekerjaan yang sedang kita kerjakan.

Bila itu semua telah kita miliki, InsyaALLAH hidup kita akan mengalami kemajuan dan tidak akan mengalami masalah.
 

Site Info

Akyura Stratos Copyright © 2009 DarkfolioZ is Designed by Bie Blogger Template for Ipietoon
In Collaboration With fifa